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#1 16/08/2011 20:40:16

Azildur
Prince
Blason de la Maison Azildur

FR0041 victoire par roublardise

Belle partie où je termine en victoire par conquête avec 11 terres et deux félonies. Première couronne qui a un air de revanche puisque ma première France m'avait échappé à cause de ma retenue à la traitrise.

Je commence en Corse avec un voisinage proche avec Méliadus, James (qui m'a donné du fil à retordre sur ma dernière France) en Angleterre donc loin, a centre Ulipok et Totoboy qui se font face.

Très vite je signe une alliance tripartite avec Méliadus et James et nous nous arrangeons pour que les français se tapent dessus. Le partage avec Méliadus se fait vite et je débarque en Provence. 

Là, la roublardise commence. Je chipe Barcelone à Méliadus, à qui je promets une vente un peu plus loin (qui n'arrivera jamais) et j'assure Ulipok qu'il peut prendre la Franche Comté. Résultat : Ulipok félon et je me retrouve déja très bien placé avec le Sud de la France sous mon contrôle, Totoboy et Méliadus qui luttent contre James et Ulipok qui est félon et coincé en Orléans, en guerre avec James. 

Là, deuxième acte de la roublardise. Méliadus, qui veut la peau de James me contacte avec Ulipok pour que nous signons la paix et trouvions un arrangement. Pendant ce temps, mon alliance avec James perdure car je n'ai aucun interêt à l'attaquer (Méliadus peine trop à aider Totoboy). Je promets à Ulipok de lui vendre la Franche Comté. Résultat, Ulipok meure dans le tour, tué en Orléans par James pendant que je garde la Franche Comté.

Encore un tour où je monte mes provinces et amasse mes armées, James et Méliadus sont maintenant en guerre et continuent à se taper dessus avec un Totoboy qui tente de survivre en attaquant James. Il me manque deux terres pour la victoire, je suis premier en RG, aucun des deux ne peut m'empêcher d'avoir la victoire par félonie et donc sans surprise, je prend 3 terres et suis couronné.

Merci à tous pour cette partie, j'implore le pardon d'Ulipok et remercie les deux ennemis Méliadus et James pour m'avoir laissé faire une partie plutôt tranquille (un seul véritable combat)


Arda para subire, brûle de t'élever

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