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#1 Re : Salle d'armes des tuteurs » Tuteurs » 25/04/2014 16:42:07

Ptij et moi on recevait les demandes des novices quand ils s'inscrivaient à une partie. Il y a eu un bug, on ne recevait plus rien. On a fait une demande pour relancer le truc ...
Plus de nouvelle depuis.
J'imagine que le tutorat ne servait à rien.

Soviet

#2 Forum de l'Age VALORUM » Absent mais repentant » 06/04/2014 14:29:22

soviet
Réponses : 1

Sieurs scandinaves,

Je fus contraint de m'absenter et de ne point participer ce tour. Voici toutes mes excuses.
Mon excuse est des plus douces. Ma compagne a mis au monde un second petit garçon. Tout ce  passe au mieux mais le temps est passé d'un bon de Jeudi à Dimanche ...

Au plaisir de vous croiser dans les tours à venir.

Soviet

#3 Re : Forum de l'Age EURO182 » Un bloc de 10 contre un bloc de 4 » 17/02/2014 08:25:04

Absolument, c'est un scandale, on se croirait sur Euro 181 !!!
Enfin , à un détail prêt ... la place des joueurs n'est pas tout à fait la même. Du coup, le ressentit n'est pas le même. Bizarre non ?

Soviet

#4 Re : Général » Test d'une boite à idée » 06/10/2013 19:00:58

Clair que cela semble assez pratique. Bien vu.

#6 Re : Général » Test d'une boite à idée » 05/10/2013 14:07:22

On voit bien le petit onglet sur la droite.
Il faut voter pour "soutenir" une idée.
L'idée, c'est de dégager les améliorations les plus prometteuses ? Les rendres prioritaires dans les trucs à faire ?

#7 Re : La taverne » Aide au choix d'un portable » 05/10/2013 14:02:03

Merci pour les conseils.
Pour les batteries, je change quand ça va plus. Mon Toshiba actuel a 10 ans et je l'ai changé 2 fois. 30€ directement à l'usine en Chine, livrée à la maison par avion ... Terrible ses sous-traitants qui reversent pas leur commission à leur franchise, moi ça me mine ...

#8 Re : Général » Défense d'un chevalier qui attaque » 28/09/2013 14:43:59

Donc si je veux fuir une contre-attaque après une attaque, je n'ai que 3 solutions :
Soit je peux mettre un ordre de replis général à 100%.
Soit je peux mettre un ordre spécifique à mon armée (de fuir en dessous de 3 milliards de soldats).
Soit je dois trouver une autre stratégie (car mon armée vient de se créer et je ne peux pas mettre 100% de replis au risque de me planter ailleurs).

D'où l'intérêt de placer un homme sur chaque chevalier pour créer une armée ...

#9 Re : Bibliothèque » GP et ses liens » 26/09/2013 16:36:24

J'ai divisé les telechargements en 2 rubriques :
- Téléchargement
- Tout en image
C'est mieux comme ça ?
https://sites.google.com/site/gptutoriel/telechargement

#10 Re : Général » Ce weekend on tente le nouveau moteur » 25/09/2013 14:49:47

Merci !
Et même, merci pour les bugs à venir, c'est pour la bonne cause.

Peut être que chacun devrait faire une copie des ordres qu'il va passer (histoire d'être sur de soit pour aider à débugger).

#11 Re : Bibliothèque » GP et ses liens » 25/09/2013 08:47:44

Les règles complètes et les recettes de BriceC sont disponibles en téléchargement sur mon site de tuto au besoin.

#12 Re : Général » Défense d'un chevalier qui attaque » 25/09/2013 08:45:12

C'est bien de le rappeler car je n'avais pas retenu cette nuance qui n'est pas des moindre.

#13 La taverne » Aide au choix d'un portable » 20/09/2013 10:53:39

soviet
Réponses : 4

Si quelqu'un a des compétences ou un avis, je suis preneur :

Il me faudrait un petit portable (donc du 14 pouce max) pour bosser (au max un peu de vidéo) mais aussi ...
pour faire tourner quelques divertissements ludiques du genre Europa Universalis 4 et autres (mais rien de plus gourmand).

Bref j'ai trouvé 2 candidats :
- http://www.ubaldi.com/informatique-tele … p#PFfiche1

- http://www.darty.com/nav/achat/informat … 0-11v.html

Mon problème étant du coup, vaut-il mieux un petit processeur I3 avec une grosse carte 740 ou un gros processeur I5 avec une petite carte 630 ?

#14 Re : Général » Assemblée Général » 20/09/2013 08:17:35

Oui, tu peux te réunir à l'heure que tu veux ...

#15 Re : La taverne » Retour difficile » 15/09/2013 20:41:26

Je vais essayer de résumer :
Le Roi Kalan se fatigue et s'est bien légitime d'assurer les résolutions quotidiennes manuellement. Il a confié cette charge à Ilmir qui a pris la main. Ilmir a perdu son matériel informatique dans une panne. Depuis, le Roi est venu à notre secours et a repris les résolutions à sa charge.
Côté joueurs, on a surement perdu un peu de dynamisme avec les périodes de pannes. On a surtout perdu BriceC qui impulsait et assurait beaucoup de tâches au sein de la communauté. L'encadrement des novices se structure, cela devrait être un plus à moyen terme (du moins j'espère).
Côté nouveauté, il y a une version du moteur de jeu, entièrement recodé dans un autre langage informatique, en test. L'objectif est d'aboutir à l'automatisation des tours. Beaucoup de joueurs se sont mobilisés pour les permiers tests, cela montre une forte implication de la communauté sur ce projet. Ca prend beaucoup de temps, là, c'est en pause je crois.

Et félicitation pour ton Bac.

#16 Re : La taverne » Rome Total War II » 15/09/2013 20:32:40

Mon humble avis c'est que Europa Universalis IV va prendre le pas sur Crusader King 2.
Il va bénéficier des bases (solides) du 3, des innovations concluantes CK2 et des nouveautés.
Après c'est diablement chronophage ...

#17 Re : Salle d'armes des tuteurs » Tutorat dans les règles... » 09/09/2013 13:17:43

Qui a les clefs de l'ASGP ?
Il me semble que c'est BriceC qui géraient tout ça ...

Pour la nébuleuse GP, j'ai trouvé tout ça :

Liens par GP :
- ASGP (dernier post : 02 Mars 2013)
http://www.asgp-asso.net/
- Facebook GP (07 Mars 2013)
https://www.facebook.com/gloireetpouvoir
- Blog du ROI KALAN (15 Janvier 2012)
http://cyril.andre3.free.fr/dotclear/
- Wiki GP (en carafe)
http://ilmir.info/wikigp/
- Site d'Athys
http://www.desaintaignan.fr/
- Aide d'Asterius
http://gp.asterius.be/gp/earn.html
- Blog de Seuneuchou (30 Juin 2013)
http://seuneuchou_gloire_pouvoir.eklablog.com/
- Blog de Kipite (12 Novembre 2012)
http://kipite.eklablog.com/

Liens par ASGP :
- Statistiques d'Ilmir (11 Novembre 2007)
http://www.ilmir.org/statsirc/gloireetpouvoir.php
- Tutoriel de Soviet (lien mort mais pas le site ...)
https://sites.google.com/site/gptutoriel/

Si vous en connaissez d'autres ...

#18 Re : Salle d'armes des tuteurs » Tutorat dans les règles... » 08/09/2013 17:03:36

Tu peux toujours l'envoyer sur mon tuto :
https://sites.google.com/site/gptutoriel/
J'ai essayé de réunir les bases.
Pour le Site de Saint Aignan, il est très complet. Le seul hic est qu'on ne peut faire de lien précis. On est obligé de dire au novice, va chercher dessus

Concernant le don d'écu, il est non fonctionnel. Non ? ...

Il ne se fait plus grand chose depuis le départ de BriceC. Tout ses chantiers ASGP semblent rester en plan.

#19 Re : Salle d'armes des tuteurs » Tutorat dans les règles... » 08/09/2013 09:10:19

Je me rapelle avoir lu les 2 chroniques quand j'ai débuté.
On trouve ce genre de chronique dans l'ASGP également :
http://www.asgp-asso.net/compte-rendu/en-direct

Par contre, je n'ai pas gardé la vieille version des règles ...

#20 Re : Evolution des règles » une idée toute bête pour la Rente » 02/09/2013 15:06:46

Ha, la refonte des interfaces ... roll
Tout le monde est pour, tout le monde est d'accord, tout le monde la veut mais ...
Non

#21 Re : Forum de l'Age DIPLO4 » DIPLO : fin » 11/05/2013 08:32:35

Salut et merci.

Petit résumé rapide :

 LA DROLE DE GUERRE
Notre première volonté aura été de geler le conflit en début de partie. L'analyse de la carte nous a montré qu'on serait économiquement et territorialement en retard sur tout le monde, notament les Espagnols. Notre intérêt n'était clairement pas à un affrontement précoce qui nous aurait été préjudiciable.
Notre intérêt était d'obtenir un partage territoirial équilibré pour nous permettre de nous aligner économiquement et territorialement. Un équilibre territorial pacifiait également les disputes frontalières donc nous avons jouer cette carte.
Nous avons donc distribué une carte équilibrée à tout nos petits camarades en espérant qu'elle s'impose au niveau mondial. Diplomatie tout azimut, rien n'est fixé.
Côté développement, on décide de fonctionner avec 2 "gros" et 2 "petits". Les gros trustent les premières places en renommée (recrute et attaquent en dernier). Les petits peuvent se féloniser, attaquer en premier, assurent les joutes et transfert d'argent.
Le plan se déroule bien, la coordination est bonne. La première partie est conforme à nos intérêts (bien soporifique ...)
Vous pouvez voir notre coordination ici :
https://sites.google.com/site/gpdiplogrec/

Petite frayeur quand on voit les tactiques de rush vers la frontière. Pillage de la première terre pour projeter tout les chevaliers vers la frontière. On n'avait pas pensé à faire ça. Ca nous donnait encore plus de retard dans la course à la frontière. Heureusement, cela n'a pas entrainé de guerre précoce.
On essaie de bien s'entendre avec tout le monde. Personne ne veut être le dindon de la farce. Toutes les alliances sont étudiées.
Economiquement, on joue le financier (pas la renommée) et 2 pôles de recrutement en bordure de frontière.

 LA COURSE A LA MER
Les Espagnols attaquent les Anglais. Rien n'est fixé, toutes les alliances sont étudiés. On prend du temps, on n'est pas prêt.
Finalement, c'est sous l'impulsion de Spikelor qui "sent" le bon timing et nous lance contre les Russes. Le choix de l'adversaire a tourné un petit moment mais leur positionnement agressif contre nous était trop dangereux avec un gros centre de recrutement à notre frontière. On avait bien dit qu'il fallait le sortir ...
On fait quelques percées chez les Russes qui doivent les destabilisées économiquement. La coordination semble meilleure chez nous, on finit par prendre l'avantage petit à petit.
C'est inverse côté Espagnol, les premiers succés laissent place à un recul. Après avoir assuré notre front, on se lance dans le soutien aux Espagnols (toujours sous l'impulsion de Spikelor dont les chevaliers sont à la pointe du combat).
Economiquement, on joue toujours le financier, notre potentiel tourne à plein. Stratégiquement, on recrute en masse puis on lance une campagne coordonnée de joutes pour rattraper un retard de renommée sur nos chevaliers.

Ce sera un meilleur souvenir que l'interminable Diplo3.
Merci à Spike, Artaz, Light, Harvinsson et Aragon.

Soviet

#22 Re : Couronnements » QUOUK » 22/04/2013 09:00:54

Félicitation à Wilhelm.

Résumé non pointilleux également ...
On est nombreux à l'Est, le centre offre de la place. Je sens de suite la tendance.
J'essaie de nouer des relations pacifiques avec mes voisins. Il faudra nous projetter rapidement vers le centre. Eugène sera "sacrifié" des le départ, il me faut de la place pour espérer jouer un rôle contre le centre.
Rapidement, c'est le drame. Le scénario catastrophe. Pendant que nous luttons contre Eugène avec Svend et que le Nord (Thor et Azelthorn) loupe leur déscente vers le centre, Wilhelm se rend maître du centre sans combattre.
La coordination est mauvaise au Nord, c'est notre première erreur.
Barath cède aux louanges de Wilhelm pour finir au fond du classement. Belle ambition. C'est cette deuxième erreur qui nous perd véritablement. Sans les 3 fronts, nous n'avons pas les ressources pour affornter Wilhelm.
Du coup, notre premier affrontement est un flop, notre manque de moyen est tragique et définitif.
Depuis le début, j'ai vu le fil de l'histoire arrivé, tel Cassandre, j'ai averti mes semblables et oeuvrer à renverser le destin. Mais las, je n'ai rien pu faire.
C'est une belle victoire diplomatique.

Soviet

#23 Re : Général » Résolution du tour » 25/03/2013 20:32:43

Merci pour cette résolution.
Je confirme que les parties sont relancées (attention pas de mail chez moi).

Le retour du Roi ... Je suis sur que cela ferait un bon titre de film.

#24 Re : Couronnements » BEST3 » 10/03/2013 22:51:14

J'avais un objectif premier, survivre ...
Je suis mort sur Best 01 en moins de 3 tours, je n'ai pas participé au Best 02. Il me fallait faire bonne figure, donc arriver à la conclusion de la partie était un impératif.
Je suis définitivement sur une logique à long terme. Ce qui ce fait sur une partie compte pour la suite. Diplomatie d'alliance fidèle donc.
Le départ se fait contre Captain. Godefroi, Saori, Artaz (le maillon le plus volatile et sous surveillance au début). Lutte très dure, pillage et recrutement maximum.
Captain joue le coup à fond.
J'ai eu un mauvais tirage de chevaliers, mes terres seront pillées. Je ne serais jamais en mesure de compenser ce mauvais tirage initial. Ce sera ma croix et ma faiblesse tout le jeu.
Le conflit donne le ton de toute la partie. Il faudra soutenir mes alliés sans retenu. Ils sont au front à ma place (géographie oblige). S'ils tombent, je suis le suivant sans espoir de revirement.
Je fais le choix d'une économie solide, monnaie first.
Dans un premier temps, je lutte contre Captain, je fournis mes petits camarades. Je sors de l'affrontement avec une économie très faible. Là, je fais le forcing sur mon retour économique, c'est le deuxième temps.
Militairement, j'aide du mieux que je peux, sur le front Grec et Allemand.
Troisième temps, financièrement, je tourne à plein. J'aide sur les 2 fronts. Je fini par recruter directement sur les deux fronts.
Militairement, on fini par faire le break et Saori se place sur la victoire en renommée. Pour une course au trône, il m'aurait fallu plus de temps. La victoire de Saori est légitime, je joue le jeu de sa renommée.
Diplomatiquement, je suis en retrait une fois l'alliance montée. Je laisse cela aux autres plus en pointe, je me colle plutôt à la coordination du bloc.

Soviet

#25 Re : Forum de l'Age DIPLO4 » Switch dans la team anglaise » 27/02/2013 21:57:57

On connait tous le goût des anglais en matière de positions.
Inutile de rentrer dans le détails de qui fait quoi.
En plus, ils font ça en team. So British.

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