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#1 Re : Le site » Méthode : d'abord un vrai forum » 03/12/2011 11:28:48

Favorable à un topic épinglé en haut. Synthèse mois par mois de idées-phares? Avec un bref topo sur un éventuel débat qui s'en est suivi, et le lien vers la discussion entière? ça pourrait être sympa smile

Fait à l'instant cool Sagramor

#2 Re : Général » Mes 10 ans sur G&P » 29/11/2011 17:12:06

Vous savez, c'est que des partiels, pour les 10 ans de Marmont, je pourrais faire un effort... Vous réjouissez pas trop vite (mdr).

#3 Re : Aide » Félonie » 29/11/2011 10:12:22

@Romualdus: Nope, jamais de défense par une armée professionnelle d'une terre neutre.

@Onys: Dans ton exemple, le fait que les chevaliers soient ou non sur la terre neutre n'est pas important: dans tous les cas, ils ne défendront jamais, donc ils ne seront pas responsables de félonies et ne modifieront pas l'ordre d'attaque des seigneurs (en fonction de la RG croissante).

Pour une terre neutre, le moins renommée globalement attaque le premier. Ceux qui, plus renommés, ont le malheur d'attaquer après sont félons, point :).

Tout l'intérêt dans la manoeuvre est donc de s'arranger pour obtenir la RG la plus faible du voisinage (imposition élevée des terres, voire dans les cas extrêmes renvoi de chevaliers).

#4 Re : Evolution des règles » Simplification des règles » 28/11/2011 11:52:11

À titre personnel, j'aurais bien aimé voir les deux ordres "Acheter une province" et "Vendre une province" disparaître, pour ne laisser qu'un seul ordre "Échanger une province". Cet ordre aurait pu être présenté de la manière:


"Je propose ---- écus OU la terre ---- (case à cocher pour choisir entre les deux, zone vide à remplir pour les écus, menu déroulant pour les terres)

contre

---- écus OU la terre ---- (case cochée automatiquement en fonction de la case cochée précédemment)

au seigneur ----"


Ou si impossibilité de cocher la seconde case automatiquement, rendre invalide l'ordre s'il consiste à échanger 2 sommes d'argent.

Conséquence: on fusionne 2 ordres (plus simple à gérer) et surtout on est sûrs que les échanges de terres soient vraiment des échanges et non plus des enculades comme dirait Gignac :o). Personnellement, je trouve qu'il est trop facile de trahir qqn pour une terre, et qu'il est assez rageant de voir qqn obtenir sa 16ème ou 31ème terre de cette manière (et je suis bien placé pour le savoir puisque j'utilise parfois ce système).

Mais c'est sans doute un peu lourd comme modif' ^^

#5 Re : La taverne » Pause » 28/11/2011 11:33:53

Je conserve mes impératifs dans l'encadrement, animation du site ASGP compris ;). Donc les énigmes continuent. D'ailleurs, la prochaine est dans 3 jours: préparez-vous :o).

#6 Re : Général » Résolution du tour » 26/11/2011 18:29:17

Les réso du samedi c'est bien, parce que le dimanche on est sobre... ^^

#7 Re : Le site » Esthétisme » 26/11/2011 17:47:16

Ben je ne vais pas faire 4 posts ^^". Et puis il faut que ce soit ouvert, pas encore le stade de la réflexion mais plutôt de la recherche d'idées. De toute manière, quand je lance des idées comme ça, c'est juste pour voir s'il y a d'autres personnes inspirées, moi ça ne change rien au fait que dans mon coin je vais de toute manière bosser ces possibilités (par ex le flux RSS, j'suis admin de l'ASGP donc j'irai m'informer sur le web de comment placer ce flux sur un autre site, j'enverrai le truc à Kalan et il verra ce qu'il voudra en faire, ça ne demande pas un post entier ^^).

#8 Le site » Esthétisme » 26/11/2011 17:38:19

Bricec I
Réponses : 7

Bon, bah comme le virus du "il faut faire avancer les choses" semble s'être propagé (et j'en suis un spectateur ravi), et puisque la question du "look" de G&P a été soulevée par une âme charitable, petit post pour les améliorations légères et réalisables que l'on pourrait mettre sur pied (sous réserve d'approbation par les grandes instances et la communauté, bien entendu).

Exemples:

- Virer le cadre "Parties en cours" dans la colonne de gauche du site. Réduire le cadre dédié à Facebook dans la colonne de droite (on rétrécit un peu le truc et on vire les photos de ceux qui aiment ça, ça ne me semble pas fondamentalement utile). Dans la colonne de droite, insérer un cadre "Parties en cours" de la même taille environ que l'encart FB, avec on aperçu de la carte pour chaque partie.

Faisabilité: easy non? / Intérêt: rendre la colonne de droite plus habillée et colorée + stimuler la curiosité des joueurs pour aller voir des parties en cours auxquelles ils ne participent pas forcément + accessoirement, pouvoir arriver directement à une carte depuis la page d'accueil du site sans avoir à passer par la fiche de la partie / Avis des autres joueurs: ?


- Proposition d'Ilmir et Alzgard pour bosser sur des "mémos" courts et jolis histoire de rendre les règles plus attractives.

Faisabilité: à la portée des noobs selon Ilmir ^^ / Intérêt: personne ne vomit dans ses chiottes après être tombé par erreur sur un PDF de 60 pages avec zéro image / Avis des autres joueurs: apparemment favorable au regard des premières réactions


- Possibilité d'intégrer le flux RSS du site de l'ASGP quelque part sur le site de G&P? Comme le notifiait Ptij, difficile de faire venir les visiteurs sur l'ASGP sans mettre un mot sur le forum.

Faisabilité: aucune idée / Intérêt: améliorer la passerelle entre site de G&P et site de l'ASGP et donc diminuer l'effet de "nébuleuse" du jeu + éviter que les infos présentes sur le site de l'ASGP ne soient réservées qu'aux curieux / Avis des autres joueurs: ?


- Développer (enfin!) une vraie vidéo que l'on puisse partager à grande échelle montrant l'évolution d'une partie et un peu la "semaine-type" d'un joueur de G&P, de sorte qu'on ait non pas une idée des règles et tout le tralala en la regardant, mais qu'on sache à quoi ressemblera notre manière d'y jouer (ex: séquence Dimanche/Début de semaine/Fin de semaine/Vendredi+Samedi avec respectivement Découverte de la carte/Envoi d'un mail diplomatique qui semble joli à l'écran/Réception d'un mail diplomatique qui semble joli à l'écran/Passage des ordres et lancement de la réso PUIS séquence Tour 1/2/3... avec la superposition des cartes de chaque tour en accéléré puis désignation du vainqueur avec apparition de l'event "Untel a remporté la couronne sur..."). Bref, quelque chose de dynamique.

Faisabilité: même moi je pourrais le faire, c'est dire / Intérêt: apparemment sympa (de mon point de vue) si on se donne la peine de la partager (aussi utilisable pour la Com' externe) / Avis des joueurs: ?


Merci d'ajouter vos suggestions inédites ou reprises d'anciens posts, et éventuellement d'indiquer si telle ou telle proposition vous intéresse ou vous déplaît.

#9 Re : Communications externe » Com' : du CT et du LT » 26/11/2011 17:18:01

Ben s'il n'y a plus de Best et plus de placement en fonction de ce dernier, les multicomptes vont régresser naturellement. Il restera les joueurs anciens qui n'auront pas envie de subir la méfiance de leurs voisins: reste à voir si c'est accepté (dans ce cas pas de modif par rapport à actuellement) ou si c'est jugé comme déplacé (dans ce cas on interdit les multicomptes et pi c'est tout) ^^.

#10 Re : Général » Politiquement incorrect » 26/11/2011 16:35:31

Des parties France enfin réservées au tutorat, ce serait quand même pas mal... Si ça ne règlera pas tous les problèmes, on diminuera sans doute drastiquement le nombre de joueurs dégoûtés du jeu parce qu'ils se sont fait massacrer. Après, les joueurs qui ne veulent pas du tutorat, pas de souci.

Notez que sur carte Europe, en début de partie, on cherche des alliés stratégiquement intéressant à proximité, et des valeurs sûres à distance (parce que la RG c'est important mine de rien...). Si on sait que plus ou moins tous les nouveaux, en arrivant sur l'Euro, ont déjà un tutorat dans les jambes, et qu'ils ont ainsi bénéficié de conseils de bons joueurs (voire qu'ils ont gardé contact avec lui pour avoir des éclaircissements par la suite), on pourra se permettre une meilleure flexibilité dans la diplomatie à distance (à proximité ça ne changera rien, mis à part qu'on se méfiera davantage des voisins débutants). Et ainsi peut-être faire s'évaporer la sensation que les bons joueurs à distance s'allient entre eux en début de partie.

#11 Re : Evolution des règles » Simplification des règles » 26/11/2011 10:46:19

@James: Tu pourras plus cacher l'impact de ta fortif sur le bonheur si on ne peut plus changer la redistribution. Donc avec l'outil que personne ne partage qui permet de savoir si le seigneur en face a construit une fortif et l'impact en bonheur visible sur la terre en question, les fortif ne sont/seront pas si furtives.

@Romualdus: Et pourquoi pas 100% pour le repli défensif? 80% de repli, ça revient à avantager systématiquement l'attaquant qui n'a qu'à battre 20% de ton armée pour chiper ta terre, alors que lui peut combattre jusqu'à la mort. Même remarque pour les garnisons. Les ordres de replis généraux et particuliers sont très très utiles si on sait s'en servir, il faudrait juste simplifier un peu quoi. Mais les ôter...

#12 Re : Evolution des règles » Simplification des règles » 25/11/2011 18:12:33

Bof, on peut toujours bloquer tout développement de G&P/ASGP en attendant qu'ils partagent. On se casse le cul pour faire vivre la communauté (et ils sont sans doute parmi les premiers à réclamer des changements, à faire des coups de gueule etc), mais il ne faudrait pas toucher à leur privilège...

Et puis comme j'aime bien adopter les raisonnements cons, je peux aussi dire qu'on va garder la cartographie des rapatriement cachée, comme ça nous on saura où les chevaliers seront, et les autres sauront si des fortifications seront construites... Non mais franchement, y'a des attitudes qui me laissent vraiment dubitatif...

[pas contre toi Alzgard, dommage qu'ils n'osent pas répondre ces planqués...]

#13 Re : Evolution des règles » Simplification des règles » 25/11/2011 17:53:45

Ben pour les outils de détermination des forteresses, si ces joueurs avaient un minimum de volonté de lutter contre l'élitisme, ils le partageraient et le mettraient à disposition de la communauté...

Mais je dois être trop candide sur l'état d'esprit de ces personnes...

#14 Re : Le site » Events - Vos retours » 25/11/2011 15:47:29

[argh foutue fonction Edit comme dit Romualdus...]

#15 Re : Le site » Events - Vos retours » 25/11/2011 15:45:29

Les events: super

Les commentaires: ...théoriquement super. Le souci c'est qu'au niveau de la communauté, les raisonnements et discussions en-dehors d'une partie en particulier sont volontairement limités. Par exemple, si machin gagne une partie ou est nommé à un nouveau Grade, difficile d'aller faire monter la sauce en lui disant "la prochaine tu la gagneras pas" ou "ça c'est parce que j'étais pas là" (du Saori quoi), puisque ce serait perçu comme du méta-jeu. À côté, la branlette intellectuelle "bravo t'as gagné" n'a pas non plus trop d'emprise sur une communauté relativement âgée. "Qu'est-ce qu'on met dans les commentaires?", c'est un peu la même question que "Qu'est-ce qu'on va se dire sur le Chat de G&P qu'on ne se dit pas déjà sur le forum ou dans les mails"? [en admettant qu'on relance l'attractivité de ce Chat].

Bref, perso je voudrais bien commenter, mais jme vois mal me foutre de la gueule du mec qui meurt ou féliciter le mec qui gagne (dans le premier cas, ça m'arrive trop souvent pour que je jette la pierre mdr, et dans l'autre on a une section du forum spécialement dédiée par exemple).

À mes yeux, ça rejoint la problématique plus globale d'entretenir la cohésion d'une communauté sur G&P sans pour autant lui permettre de trouver des liens officiellement entre les parties. Personnellement, j'adore ce système où "chaque partie est indépendante", même si certains ne l'ont toujours pas pigé ou si personne ne peut faire totalement abstraction des expériences vécus, mais on ne peut qu'admettre que ça ne nous facilite pas la tâche ^^.

#16 Re : La taverne » Inquiétant » 25/11/2011 14:59:35

Une fiche "Best on s'en fiche"? ^^

#17 Re : Evolution des règles » Simplification des règles » 25/11/2011 11:57:20

+1.

Pour la rente, ça pourrait apparaître comme ça:

Liste des terres avec choix d'imposition pour chaque comme actuellement (sans la partie "Red" pour clarifier.
Dessous, "Rente = montant de la rente" (j'imagine qu'il est possible d'afficher le montant pour chaque seigneur non? puisque sur la page d'accueil de la partie ça affiche le titre de noblesse)
Dessous, "Revenu total = X écus"

Non?

#18 Re : ASGP » Candidatures » 23/11/2011 13:44:22


Grosso-modo au niveau des candidatures, ça donne:

Président: Sagramor
Vice-Président: de Flandres
Trésorier: à venir
Secrétaire: Bricec
Vice-secrétaire: Ptij


Si d'autres joueurs sont motivés, ils sont les bienvenus.
Il y aura aussi quelques "missions" à attribuer au fil des projets, de sorte que même les joueurs non-élus et pas forcément disponibles tout le temps puissent donner un coup de main s'ils le désirent.

[la réorganisation s'est faite afin que les candidats aient tous un poste qui réponde à leurs attentes]

#19 Re : Aide » Vente - Achats de terres » 23/11/2011 10:39:25

D'où l'intérêt du "Prototype des règles actualisées" disponible dans les Goodies du site de l'ASGP (ici), qui gomme les petites imperfections et incompréhensions que l'on peut avoir en lisant les règles officielles non-actualisées ;).

#20 Re : ASGP » Candidatures » 23/11/2011 10:32:10

Suite à discussions en interne, je laisse vacant le poste de Trésorier et me présente au poste de Secrétaire (François devrait annoncer sa candidature au poste de Vice-Président dans la foulée), plus en adéquation avec les missions permanentes que je compte endosser tout au long des deux prochaines années (communication, animation...).

#21 Re : La taverne » Inquiétant » 22/11/2011 21:53:58

Pas mal l'idée de proposer une enquête de satisfaction qui s'affiche en bandeau à l'issue de la première partie, ou des 5 premiers tours d'un jeune seigneur.

#22 La taverne » Pause » 22/11/2011 15:23:31

Bricec I
Réponses : 10


Je dois mettre le jeu entre parenthèses pour quelques mois, au moins jusqu'à la fin janvier. Je conserverai une présence au sein de l'ASGP si la réélection du bureau et l'attribution de tâches vont dans ce sens, et je maintiendrai ma présence sur Diplo3 (mais mon petit Doigt me dit que ça ne va plus être très long ^^).


À bientôt donc, profitez-en pour gagner quelques Euros et entretenir l'ambiance ;o). Comme nous en discutions avec James il y a peu,  c'est toujours très sympa de jouer avec vous tous, j'espère simplement qu'il y aura moins de parasites HRP une fois que le bureau et les gens motivés auront bossé sur quelques points qui font débat (et je les en remercie).

#23 Re : Général » De la félonie et de la victoire » 20/11/2011 22:22:58

@Ph0en: Bien sûr que cette proposition, en l'état, aurait des effets de bord. Mais justement, attaquer quelqu'un reviendrait à espérer faire baisser sa RG... Mais pour un moment seulement, car si ton ennemi récupère sa terre à 20 de bonheur, 0.1 de richesse, et qu'il l'impose deux fois à 0, son bonheur monte à 80 (le rapport bonheur/bonheur moyen tourne alors généralement autour de 3.5), sa pop gonfle (meilleur rapport pop/800) et le rapport de la richesse est supérieur à 1 (0.4/0.33), donc au final, la guerre boosterait sa RG, à condition que le propriétaire ait assez d'écus (et de temps) pour rebooster sa province à 80 derrière. Conséquence: il ne faut pas avoir trop de guerres afin de ne pas avoir à rebooster trop de terres et conserver assez de réserves financières pour permettre ces boost ET attaquer un seigneur permet de faire baisser sa RG à court terme, sachant par contre que s'il gagne la guerre, il n'en sera que plus fort derrière. Donc encouragement des guerres contre les favoris + encouragement des aides aux ennemis faibles des favoris pour éviter que ces derniers ne gagnent trop facilement/rapidement et ne puissent rebooster leurs terres.

Tout cela est parfaitement théorique, mais l'effet de bord que tu décris ne me semble vraiment pas si mal ^^.

#24 Re : Général » De la félonie et de la victoire » 20/11/2011 21:34:40

Ce ne serait pas "juste" vis-à-vis des victoires par félonie. Le seuil est à 31 terres, on peut le mettre à 34 ou 35 si l'on souhaite que ce soit plus révélateur d'une domination réelle sur le terrain, mais la philosophie doit rester la même, c'est-à-dire savoir se bouger le cul avant que ton voisin n'arrive (par surprise ou à la régulière) au seuil de victoire. Aller mettre une saison de confirmation, c'est d'une part virer purement et simplement la victoire par félonie, mais aussi conforter l'idée que les voisins pourront se réveiller lorsqu'ils verront que le favori est arrivé au seuil.

L'anticipation a un rôle-clé dans le jeu, ce serait dommage de lui ôter cela...

#25 Re : Aide » Renommée par alliance » 17/11/2011 03:02:55

C'est marqué dans les règles disponibles sur le site (un petit encadré bleu dans le PDF au niveau du calcul de la RG), ainsi que dans le prototype des règles actualisées disponible dans la section 'Goodies' du site de l'ASGP :).

Donc plus ton ennemi a d'alliés, plus une guerre face à lui est coûteuse en RG. Et les guerres ainsi que les alliances dépendent principalement de la renommée du c-s du seigneur en question, comme le détaille Ilmir ^^.

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