Si les idées sont plaisantes, je ne voudrais pas rendre un ordre "accessoire" comme l'espionnage une usine à gaz du point de vie de la gestion. Il est important, à mon avis, de savoir quel sera le cout de l'espionnage AU MOMENT où je passe l'ordre (regardez les soucis qu'occasionnent les appels de chevaliers...).
Quant aux informations indiquées dans le commun en cas de "fuite", ca peut être en effet rigolo... Et mettre de la paranoia :-). J'y penserai.
Enfin, considérant les "gros" qui pourraient espionner "partout", j'ai un doute. Un ordre d'espionnage n'est valable que pour 1 tour. En effet, au tour 8 y a pas de forteresse et j'espionne : pour le tour 9, je suis safe pour l'attaque. Mais quid du tour 10 ?
Bref, multiplier les ordres ESP au même tour est couteux et peu efficace à mon avis