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#1 Re : Général » Questionnaire important concernant l'avenir de gp » 27/10/2019 00:30:23

Bonsoir,

Je me permets de reprendre la mise en page d'Ulrich VL, car plus lisible, et parce qu'en lisant vos réponses, mes opinions se rapprochent assez des siennes.

1) Etes-vous un joueur jouant actuellement:
- De temps en temps, on va dire que je me connecte 1 à 2 fois par semaine pour écrire mes ordres et lire les résultats, par contre j'ai beaucoup de mal à prendre le temps d'envoyer des mails

2) Depuis combien d'années jouez-vous?
- 0, je suis arrivé parmi vous en avril dernier, je vais donc essayer de donner ma vision du jeu en tant que débutant, et en même temps en tant que joueur régulier de Diplomacy et plus récemment de Trône de Fer

3) A combien de partie de gloire et pouvoir avez-vous déjà participés?
- 2 dont une en cours

4) Pensez-vous qu'une évolution (qu'elle soit en terme d'interface, de simplification diverses de gloire et pouvoir) pourrait vous voir jouer plus voire revenir jouer si vous n'y jouer plus?)
- Oui, une évolution me paraît indispensable pour attirer plus de joueurs et surtout les garder, car j'avoue avoir été et être toujours un peu déstabilisé par l'interface et par la complexité de certaines règles, mais j'insiste car ce jeu a du potentiel! 

5) Pensez-vous être capable de donner une petite somme d'argent/mois aux concepteurs et bénévoles du jeu, afin qu'ils puissent avancer différemment qu'en l'état, par exemple en engageant des informaticiens? Si oui, quelle somme? Dire non est tout à fait honorable, donner à MSF est très certainement plus altruiste que pour un jeu, il n'y a pas de mauvaise réponse.
- Non, ce n'est pas ma conception des jeux en ligne, je ne suis pas convaincu que ce soit l'argent qui sauvera ce site, mais plutôt le temps que chacun pourra donner pour le remettre sur pieds

6) Quelles sont pour vous les qualités de gloire et pouvoir? Pouvez-vous les citez par ordre d'importance (en 1er la plus haute importance)
- Son côté RP
- La gestion démographique et sociologique
- La gestion militaire (chevaliers et armées
- Les joutes

7) Et quels en sont les défauts? Soyez le plus complet possible, un jeu a toujours bcp de qualité et de défaut.
- La félonie, pour moi cette règle devrait logiquement s'appliquer en cas d'attaque d'un allié, mais pas d'un joueur neutre...
- La complexité des combats, l'issue est trop difficilement prévisible, mais bon je débute, et je n'ai sûrement pas encore tout saisi
- Le côté aléatoire un peu trop présent

8) Vous jouez à GP pour:
- M'amuser, et si la victoire est au bout, tant mieux

9) Préférez-vous la nouvelle carte ou l'ancienne (old)?
-L'ancienne, sans hésiter!

10) Classez les cartes de GP par ordre d'importance en terme de plaisir.
- Je n'ai essayé que la Scandie, mais l'Europe me tente bien, si 29 autres joueurs sont motivés, d'ici là j'aurai plus d'expérience pour y aller sans peur!

11) Quels jours de la semaine préféreriez-vous voir la résolution du tour passer?
- Le dimanche me paraît une bonne solution pour contenter tous les profils de joueurs

12) Aimez-vous l'idée des parties rapides (un tour/jour)
- Pas sûr qu'il y ait assez de joueurs pour tenter ce format, même sur une Scandie.
En tout cas, pas pour moi, j'ai déjà du mal à jouer en une semaine, car déjà très investi sur un site similaire en tant que joueur et MJ/organisateur

13) Choisissez les items qui vous frustre/ennuie le plus dans gloire et pouvoir parmis les suivants, et classez les par importance (tjs du plus frustrant au moins)
- les félonies, je n'en vois pas l'intérêt, à part déséquilibrer complètement une partie
- les ONR, ça déséquilibre aussi les parties
- le méta gaming, on sent bien quand on débarque, que certains joueurs se connaissent parfaitement
- le renouvellement peu important des joueurs, on en revient au point précédent du coup
- l'interface du jeu, il y a une bonne base qui ne demande qu'à être améliorée
- l'absence de récompense dans le jeu, là aussi, il y a de quoi faire
- le facteur chance dans gp, trop présent et source de déséquilibres dès les premières saisons
- la complexité du jeu, la résolution des combats en particulier

14) Si Ilmir kalan et sagramor sont évidemment essentiel au jeu, pensez-vous qu'une aide externe pourrait améliorer le jeu?
- Pas sûr qu'une aide externe soit plus efficace que l'aide interne des joueurs les plus expérimentés

15) Ilmir passe chaque semaine les ordres. Il n'est pas payé. Trouvez-vous qu'il mérite un financement ou le bénévolat est pour vous un plus dans ce type de jeu?
- Je reste sur l'idée qu'un jeu en ligne doit être géré dans un bénévolat total, à la rigueur, le seul financement justifié serait celui de l'hébergement du site.
Je suis très occupé sur un autre site en tant que MJ de nombreuses parties en tournoi tout au long de l'année, et c'est un vrai plaisir!

16) Si un peu d'investissement est trouvé, trouvez-vous bonne l'idée de payer un ou plusieurs informaticiens quelques heures/mois pour faire évoluer GP?
- Si pas d'autre solution, oui, mais il faut que les choses soient bien encadrées alors.
Je manque de temps et d'expérience, mais j'adorerais coder pour gp. Je pourrais toutefois donner un coup de main dans la résolution d'algorithmes et de bugs.

17) Quels sont les joueurs qui vous ont le plus marqués dans gp?
- Trop jeune ici pour répondre

18) Quels sont les faits d'armes dont vous êtes le plus fier dans votre histoire?
- Avoir fini ma première partie sans mourir, et en ayant bien aspiré la population de mes voisins

19) Quels sont les moments les plus durs/frustrants/horribles que vous ayez vécu dans gp?
- Quelques mauvaises interprétations des règles, mais rien de bien frustrant

20) Sur quels types d'évolution voudriez-vous que GP s'améliore?
- Interface du jeu, je suis là depuis peu mais je sens bien que le site a du vécu!
- Passage des ordres, pas assez intuitif, et trop fastidieux
- Aide en ligne, éventuellement, mais un vrai bon joueur se doit d'avoir un vrai bon tableur à améliorer après chaque partie
- Simplication des règles, à voir, mais c'est sûr que beaucoup de joueurs de passage doivent prendre peur et partir sans essayer
- Le retour du best, pour plus de fun, c'est toujours sympa de pouvoir se comparer aux autres
- Le passage des ordres sur la carte, ce serait un vrai plus, et pas trop compliqué à programmer je pense
- Avoir une possibilité de discuter en direct sur le jeu, très bonne idée, ça serait toujours mieux et plus sécurisé que d'aller dans sa messagerie perso déjà pleine d'autres choses peu intéressantes par rapport à une missive diplomatique
- Classement, succès, badges, tout ça donne du volume à un site de jeu en ligne
- Autres: anonymat des joueurs, pas de félonie, possibilité de fortifier une frontière plutôt qu'une province entière, un peu plus de gestion des provinces comme par exemple cultiver des champs pour améliorer l'économie...

21) Pensez-vous que GP a un avenir ou la société a changé, les jeux en coopérations n'ont plus la cote (on préfère des jeux comme hearthstone, individuels)
- La société change justement, je fais partie depuis un an d'une association de jeux de société, et c'est en plein essor. Par contre, les joueurs sur plateau aime la simplicité et la rapidité des jeux, ils sont pas tous dingues!
Donc je dirais que gp a une base solide pour renaître de ses cendres avec une remise à neuf et de la pub

22) Quels sont les classements que j'aimerais voir dans le jeu?
- Victoire la plus rapide
- Victoire la plus large
- Plus grosse armée
- Plus grande population
- Meilleure moyenne de bonheur

23) Quels sont, pour vous, les joueurs qui peuvent apporter une plus value dans le futur de gp si il s'investisse plus dans gp?
- Je ne connais pas le profil des quelques joueurs que j'ai pu croiser ici

24) Quels sont pour vous les meilleurs joueurs de gp de tout les temps?
- Pas assez de recul non plus

#2 Re : Général » Tutorat » 26/04/2019 23:56:22

Et sinon, une partie "Tutotat" est-elle à l'étude finalement?
Ca me paraît une bonne idée pour commencer, avant de me lancer dans le grand bain, aux côtés de seigneurs plus aguerris.

Sinon, pour ma part, suis prêt et motivé pour la prochaine partie Scandie, qui serait lancée ce week-end si j'ai bien suivi.

#3 Re : Général » Tutorat » 26/04/2019 23:50:54

Sagramor a écrit :

Oui pas de pb

J'ai un fichier à jour


Je l'envoie


Salut Sagra,
Bien reçu, merci!

#4 Re : Général » Tutorat » 23/04/2019 14:57:35

Salut,

Bien reçu votre missive, mon cher Marquis!
Merci pour le tutorat.

Pour le moment, pas de question sur le jeu, il faut que je joue pour me rendre compte.
Sinon, côté outils, j'ai l'impression que les simulateurs ne sont plus dispo, me trompe-je?
En attendant je vais me pencher sur un pti tableur au cas où, je le fais pour d'autres jeux.

@+
Mortimer

#5 Re : Général » Tutorat » 22/04/2019 23:17:10

Salut,

Je suis un nouveau joueur, et j'ai pris le temps de lire les règles du jeu en version hard.
Toutefois, je ne serais pas contre une partie tuto, pour de faux.

Par contre, si vous pouviez éviter de divulguer les adresses mail ici, sur le forum, ça éviterait de se faire spamer  smile

@+
Mortimerus (Mortimer en fait, mais c'était déjà utilisé)

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