Pour ma part, je suis contre une armée initiale.
Le trésor nous permet de choisir entre un peu d'hommes, un peu de chevalier, un soupçon de bonheur, une mini joute...
La fourchette de levée de troupe s'étale de 150 à 1200 hommes à peu près.
Il serait dommage de briser cette découverte du choix des autres joueurs.
C'est le piment du premier tour, sinon bof.
Et l'air de rien celà apporterait une modification qui est loin d'être neutre, à mon sens.
Disons qu'au deuxième tour on peut mener en moyenne trois attaques. Si je veux en faire quatre, voir extrême 5 (si j'ai de la chance), il me faudra ajusté au millimètre ma répartition d'hommes pour que ça marche, et encore y'aura toujours un doute et surtout des pertes ;o).
Si j'avais 300 hommes de plus le tour 2 n'aurait aucun intérêt car toutes mes attaques seraient assurés.
Et puis qui n'a jamais raté ses premières attaques...
Même avec la pratique, parfois, on s'emporte... Et hop une erreur de saisie!!! ^^
Bref, on s'en est tous remis jusqu'à présent, non?
Comme j'ai pu le voir sur Euro103, de nombreuses attaques n'ont pas été réussi non à cause du nombre d'hommes, mais plutôt d'un ordre de retrait un peu trop élevé voir plus (400,500,2500) .
On va quand même pas non plus ordonner un ordre de repli au premier tour.
Laissons les nouveaux découvrir et apprécions que d'ici peu certains d'entre eux mettront la paté aux vieux briscards ;o)
Pour ce qui est des joueurs fantômes, l'idée d'une série d'ordre spécifique serait un mieu.
Mais alors drastique!
Imposition 9
Redistribution max
Fortification (peu importe)
Lever de troupe sur chevalier seigneur pour (Trésor restant - 500 écus)
Dans le cas d'un vrai fantôme, il a une réserve pour les trois tours avant renvoie par le Roi, mais sa terre sera imprenable ou alors au pris de gros sacrifice.
Dans le cas d'un oublie du premier tour (ça m'est arrivé une fois) c'est un rappel à l'ordre.
Abzalon, pas toujours bavard ^^