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#1 Re : Général » Ouf ! » 20/03/2021 20:44:47

Salut Kalan !
Je n'avais pas eu l'occasion de te lire depuis des années smile
C'est l'occasion de te saluer bien chaleureusement.
(Par ailleurs, je travaille avec des bibliothèques qui ont été bien impactées par cet incendie)

#3 Re : Général » Forum » 03/09/2017 18:01:30

L'idée du stagiaire est effectivement excellente !
Je serais heureux de participer à la levée de fonds.

#4 Re : La taverne » Des Joutes en Big et une réflexion sur l'avenir » 03/03/2016 02:23:34

Je parasite brièvement le fil de la conversation d'un petit "coucou Ozric !" wink

@Guronce : Merci pour ta critique constructive des quelques propositions qu'un élan d'enthousiasme m'avait poussé à à publier sans approfondissement.
Ressentant un antipathie viscérale pour la vente de terres, le fait que ton analyse démontre que cette action deviendra quasiment impossible n'est pas pour me déplaire ! ^^
Et si la contrainte géographique proposée permet essentiellement des tractations entre seigneur dominant et allié "suiveur", je peux m'en accommoder - considérant qu'il s'agirait là de l'officialisation - dans le jeu - de rapports de vassalité.
Sur la question des joutes, on pourrait peut-être descendre à 0,5 % smile
Je précise que je ne raisonne pas en termes de "bénéfice", mais en termes de réalisme, et de prise de risque.
Engager son chevaiier seigneur ou le meilleur de ses capitaines dans la lice, c'est prendre le risque de le perdre.
En tant que joueur, je trouve ce risque excitant.
En tant qe potentiel chroniqueur RP, je trouve cette probabilité motivante.
Quant aux "aléas de bataille", qui me font passer pour un fou^^, ils ne sont qu'une variante du principe bien connu des rôlistes de "réussite ou échec critique".
Et puis, entendre éructer un seigneur parce que ses troupes n'ont pas pu franchir un col qui naurait pas dû être enneigé et que ses plans de campagne s'en trouvent compromis, je trouve ça vivant, je trouve ça ludique et je trouve ça propice à la création d'une ambiance.
Opinion personnelle, et - comme le précisait Guronce avec tact - largement criticable.

@Ozric : Je me réinscrirai lorsque j'aurai le sentiment de pouvoir m'amuser comme un petit fou big_smile

#5 Re : La taverne » Des Joutes en Big et une réflexion sur l'avenir » 27/02/2016 23:50:21

Quelques hochets que j'aimerais agiter smile

- Vente de terre :
Les deux seigneurs doivent se trouver dans une même province pour que la transaction soit officialisée.
[Oui, c'est contraignant ces histoires de protocole, de clergé local, de populations à ménager. Oui, c'est pénible aussi de ne pas pouvoir combattre à gauche, jouter à droite et vendre entre deux. Héhéhé.
La complication des ventes par une contrainte rendrait leur existence - et leur fréquence - plus "supportables".

- Joute :
Un roi de France a perdu la vie dans la lice. Pourquoi pas un chevalier seigneur, ou l'un de ses capitaines ?
Un tour de joute : 1% de "chance" de rester sur le carreau.
La glorieuse incertitude du sport smile

- Bataille :
Les plus illustres stratèges de l'histoire ont dû composer avec des aléas, ces petits détails agaçants qui peuvent détruire une réputation d'invincibilité ou contraindre à un changement rapide de plans.
Avant chaque attaque programmée :
1% de "chance" pour que l'attaque soit rendue impossible (rivière en crue, hiver trop rude, commandant malade...) et annulée.
Si l'attaque a lieu, 1 % de "chance" pour que son déroulement soit marqué par un événement remarquable (héroïsme d'un soldat, rumeur de la mort du chef, intervention divine...) cet événement pouvant être au bénéfice de l'attaquant (même en surnombre) ou du défenseur (+ ou  - 10% de bonus offensif ou défensif)
Quand on lui vantait les mérites d'un officier, Napoléon répondait :
"Fort bien, mais a-t-il de la chance ?"
Ce petit pourcentage, ce risque ou cette chance (même infimes), voilà qui donnerait un peu d'excitation supplémentaire et pourrait préserver l'espoir de certains seigneurs.

Des suggestions concrètes aussi, cher Sagramor.
Delenda est alea ? smile

#6 Re : La taverne » Des Joutes en Big et une réflexion sur l'avenir » 25/02/2016 12:36:18

C'est justement, cher Astucieux smile , parce que ton analyse de la situation semble difficile à réfuter qu'il conviendrait d'introduire quelques freins à l'optimisation et ajouter aux mécanismes de résolution des éléments de hasard susceptibles de casser l"'immobilisme" ou de perturber les calculs les plus savants.
De la guerre et du hasard.
Une carte de campagne, des régiments, et des dés.
Il faut faire (re)venir les épiques en leur donnant des gages, au moins quelques hochets smile
L'enthousiasme martial est probablement le sang de ce jeu.
On l'a peut-être trop laissé coulé, et G&P a le teint bien pâle...

[Rendons les batailles plus amusantes, les tournois plus réalistes - risque de décès du chevalier - et envoyons ponctuellement les plaies d'Egypte sur ces exaspérantes "terres à bonheur"^^]

#7 Re : La taverne » Des Joutes en Big et une réflexion sur l'avenir » 25/02/2016 11:15:13

Romualdus a raison, et il a raison depuis longtemps.
Il est essentiel de redonner une dimension épique au jeu, seule capable d'éveiller le plaisir ludique... du plus grand nombre.
Seule capable aussi d'inspirer de véritables chroniques et échanges RP (qu'est-il advenu de ce volet essentiel du jeu ?)
Il faut du mouvement, des batailles rangées (rendues plus incertaines par des facteurs aléatoires / Météo favorable au défenseur, maladie ravageant les troupes du défenseur, rumeur de la mort du seigneur durant la bataille (...)), de véritables campagnes militaires permettant à un seigeur de conserver un espoir de succès (ou de nuisance) jusqu'à la fin.
Un peu de rêve, quoi smile
Il conviendrait d'épicer G&P en favorisant le combat, et en le complexifiant dans la mesure du possible (composition des troupes, terrain (la valeur défensive de certaines provinces augmentant la dimension stratégique d'une partie), réévaluation des fortifications, achat d'armes nouvelles ("Le seigneur X équipe la troupe du chevalier Y d'une bombarde" ---> bonus en bataille), coups du sort (qui ont renversé le cours de tant de batailles historiques).
On vient à G&P pour de belles charges, d'héroïques défenses, d'audacieuses conquêtes. Pas pour observer les combines (joutes, ventes...) mille fois répétées d'inlassables et (hélas) talentueux gestionnaires.
La "doctrine Romualdus" me semble la seule capable de redonner du souffle, et des joueurs, à G&P.
Si elle triomphe, sans doute ne serai-je pas l'unique "retraité" à être sérieusement tenté de revenir !
Et si une partie "test" était lancée pour essayer d'intégrer les ajustements qu'elle implique, j'en serais volontiers.

#8 Re : Boite à idées » Parties en attente... en attente... en attente... » 11/04/2015 21:24:13

Tout joueur débutant pourrait avoir le statut d'"écuyer"
Ce statut impliquerait, lors de la procédure d'inscription, un passage obligatoire par ce forum et l'accès à un post spécial intitulé :
"Demande de parrainage en chevalerie".
L'écuyer - en mode rp ou d'une formule lapidaire - y fait valoir son droit d'être pris en charge et formé par un mentor, son parrain en chevalerie.
[@Leif : C'est du tutorat obligatoire indirect smile ]
Un "véréran" - tout joueur n'ayant plus statut d'écuyer - décide alors (dans la limite de 3 "apprentis") d'accompagner ses premiers pas dans le jeu de façon immédiate (sans attendre d'appel à l'aide), de l'initier aux mécanismes du jeu (bases, ficelles, inscriptions/confirmations...) et s'efforce de lui donner le goût de la convivialité G&P.
- L'écuyer ne peut accéder qu'aux parties Scandie.
- Son parrain l'observe et, lorsqu'il le juge prêt (1,2...10 campagnes scandinaves), l'adoube publiquement sur la page dédiée.
Le jeune seigneur, dont le comportement fera à présent la gloire ou la très grande honte de son parrain, a désormais accès à l'Europe, aux spéciales et...au mentorat.
Un tel système, favorable au RP, à l'implication et la valorisation du nouvel arrivant (l'adoubement devant constituer une magnifique "carotte"), permettant de créer du lien communautaire et pouvant induire un nouveau genre de parties spéciales (fondé sur des écoles de chevalerie rivales) redonnerait peut-être un peu de souffle, de background médieval et de sens chevaleresque à la famille GP...

#9 Re : ASGP » Une réunion de l'ASGP d'ici la fin de l'année ? » 10/10/2014 14:11:42

Coucou les gars wink

On parle souvent de la valeur d'une "première impression".
Il semble que la vidéo de présentation du jeu, au coeur du dispositif d'accueil... ne fonctionne pas (vainement lancée par plusieurs visiteurs, dont votre serviteur).
Un problème qu'il conviendrait d'évoquer lors de votre prochaine réunion...

Zdravo momci !

#10 Re : ASGP » Une rencontre en Chat, Quel futur pour GP » 17/07/2014 20:04:24

Romualdus parle d'or !
Romualdus parle pour les morts ! smile

[Je souscris en tous points à l'analyse présentée ci-dessus]

Bons baisers d'outre-tombe, vaillants seigneurs.

Olivier / Lazar

#11 Re : Général » La grande parade des BoB - le Retour » 09/03/2011 01:32:51

Essuyant du dos blanchâtre d'une main décharnée le filet de salive perlant sénilement de ma lèvre inférieure, je trouve encore la force de maîtriser, dans le même temps, les soubresauts d'une plume tremblante (et bavant comme moi) pour écrire ce seul mot :
Bravo :o)

#12 Re : Général » Joyeux Noël » 24/12/2010 02:27:08

[ Oui oui, ça compte, tant que ta voix n'est pas excessivement pâteuse... ;o) ]
Joyeux Noël à tous !

#13 Général » La Grande Parade des Bandes [RP-BOB] » 16/12/2010 02:30:02

Lazar
Réponses : 6

     Mestre Roger, en dépit de sa haute taille, du lourd marteau d'artisan passé à sa ceinture et d'un regard abominablement glacial, ne parvenait plus à fendre d'autorité une foule de plus en compacte, et désormais franchement rétive à ses tentatives d'intimidation.
Le tailleur de pierres, comme digéré par l'essaim de ses semblables, dut bientôt se résoudre à piétiner, lui aussi, puisque l'étroite rue du Beffroi faisait office de goulet d'étranglement, contraignant  la populace excitée à une quasi-immobilité irritante.
Perché sur les larges épaules de son père, Hugues arborait une expression impatiente et martelait le crâne de son père d'un petit poing rageur.
- Avance donc, papa.  Le pavé est vriment yorde, et fort vadelé. Y sent l'urine, et ça m'étonnerait point qu'on s'en prenne un siau en travers d'la tronche depis les f'nêtres.
- Je fais ce que je peux, grommela le tailleur de pierre en jetant un regard assassin sur la nuque - si vulnérable - du badaud qui entravait directement sa progression.
- Ca pouir, papa. Je crois que je vais vomir.
- Bon Diou,arrête de bavacher, la place du Vieux Marché n'est pu si loin. Mais vrai qu'ça sent à ma.
- Tu peux pas le pousser ce type de d'vant ? C'est qu'un écorcheur tout crasseux, un riyin-qui-vale. P'tet même un tueur de rats. Avance-donc papa, on va les rater  !
- Ferme ton clapet, fils, brailla Roger, tout en exerçant une pression agressive sur les reins du vilain qui semblait trop peu déterminé à accélérer le mouvement.
- Paraît qu'y en a sept, et j'veux pas en rater une seule...
- Quand même, quelle cohue, lâcha Roger en esquivant un léger mais très réel coup de tête arrière...
- Même qu'y aura des Dames en armes, tout comme l'était la Jeanne !
- C'est ce qu'on dit, mon téteu, confirma Roger, à présent nettement moins avachi contre son prédecesseur.
- Impose-toi, papa.
- Allons, allons. Patience. Regarde, on vient d'avancer de trois pas d'un coup.
- Je veux bien rater une exécution. Je peux me passer de pilori. Mais je ne veuuuuux pas rater la grande parade des Compagnies ! Je veux voir les Bobs !
Et pis je veux voir le roi !
Et pis je veux entendre ses trompettes !
Et pis je veux voir les héros !
- On y est presque. Tu ne vas rien rater... Oh bon sang...la place est noire de monde !
Y' aune triveleine de barrières, pis des wardes et des archers partout. 
- Oh regarde papa, y'en a plein qui agitent des peaux de mouton, et des branches d'arbres !
- Oui, les seigneurs Bricec et Lazar ont de nombreux partisans, dans la région. Ce sont des barons locaux.
- C'est vrai que le seigneur Bricec, y veut coucher avec toutes les filles de notre duché ?
- C'est probablement un peu exagéré, fiston.
- Et c'est vrai que le seigneur Lazar est un preux réputé pour sa sagesse, sa bonté, sa courtoisie et son humilité ?
- Cela, par contre, est un fait avéré.
- Pourquoi je vois des types qui agitent des sculptures de majeurs dressés ?
- C'est une longue histoire.
- Ah ?
- On avance. On va aller se positionner près du bûcher. T'auras une bonne vue sur le défilé, j'crois bin.
- J'ai hâte de voir ce capitaine flamand de la première bande. On dit que c'est un terrible égorgeur, un maître de l'embuscade.
- Magène, tu le verras, ce fameux tauriau. C'est un groupe vraiment terrible qui s'avancera avec lui. Ce ne sont vraiment pas des teurtes.
- J'espère aussi que Dame Médicis m'apercevra et me fera un sourire de son beau viage.
- Alors crie très fort lorsque passera la seconde équipe.  Hurle donc "Il Giglio!"...
T'auras p'tet droit à une risaée.
- Et ceux de la troisième troupe, je dois les acclamer ?
- Bien sûr. Si tu n'applaudis pas les guerriers légendaires (et ces gars là savent vlâodaer), salue au moins les écus qu'ils auront abandonné aux taverniers locaux ! Ces braves n'ont jamais fini d'avoir seu ! Ah ah ! Sont pas des rapias !
- Puis viendont Los Carayos, c'est ça ?
- Oui, un détonnant mélange ! Forts comme des qu'vaux, les quinquets pleins de malice... Ces types devraient faire le spectacle, lors de leur passage ! Pas des maringouins, pour sûr !
- Et le cinquième afroquement ?
- Ecoute-moi bien. Lorsqu'ils passeront, baisse les yeux. Ne croise pas le regard d'un de ces individus du Chaos. Le père Yvain a bavardé annieu avec celui qu'on nomme Absoum et depuis, il a comme perdu la boule. Signe-toi quand ils arriveront à notre niveau.
- Je pourrai relever la tête pour voir passer la sixième bande ?
- Bien sûr. Ce sont là de courageux seigneurs, voués à la force et à l'honneur, et ne redoutant personne. Tu verras la jeunesse glorieuse de leur premier cavalier, et tu pourras admirer, aussi, les splendides plumets or et azur du fameux Pentos.
- Je crois qu'il restera encore une équipe ?
- Oui, avant que ne se dispersent tous ces preux pour aller gagner leurs positions respectives, passera à la défilade une bande redoutable, ayant vécu bien des werres.
Un clan de vétérans, solides comme des quênes, nachus comme il faut.
Une noble Dame à chevauche avec eux, une milloraine changée en chardon. Elle est entourée d'hommes de la pampa (parfois rudes, toujours courtois^^).
- Oh 'Pa, il me tarde de voir tous ces gens parader sous les vivats.
- Silence, le roi se lève. Les trompettes vont sonner. Le spectacle va commencer.
Bien installé mon gars ?
- Vi papa. Que gagnent les milleux.
- Brave petiot...

[Les équipes qui le souhaitent peuvent - ci dessous - se présenter à la foule de manière rp, et ainsi procéder à une revue publique d'effectif, tout en révélant au monde outre nom d'équipe, devise et emblème(s) un peu de leur "esprit". L'ordre de passage est sans importance ;o) ]

#14 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 15/12/2010 15:54:45

Bon sang, le Chaos a déjà commencé à gangréner mon cerveau...
Vade retro, Absoumas ! :o)

Le score est officiellement ramené à 2-0, Joe l'Embrouille ! ^^

#15 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 15/12/2010 15:47:46

* Hoche la tête, pousse un soupir profond - empreint de reconnaissance - puis essuie une petite larme.*

"Si j'avais les ailes d'un anges"...je partirais te payer une Blanche de Chambly, l'Ursidé ! ;o)

#16 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 15/12/2010 02:17:48

J'entre sur le terrain, impavide, la foulée olympique et le mollet poilu.
Main posée sur la poche à cartons, sifflet aux lèvres et regard obstiné.

- Pas de déclarations de guerre contre les membres de son équipe.

- Ratification de l'"amendement Marmont" : Pas d'appels à alliés.

- Pas de ventes de terres.

- "Ruine" d'une province autorisée.

Allons messieurs, on se tait et on recule...
Attention monsieur Bricec, pas de gestes obscènes, ça va être la biscotte !
Monsieur Alzgard, veuillez rendre cette hallebarde au quatrième arbitre !
Monsieur Absoum, remontez votre short je vous prie !
TRIT , TRIIIIIIT , TRllll , TRRRRRRRIT !!!!!

#17 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 14/12/2010 14:11:22

3-0 en faveur du placement aléatoire.
Le résultat final est quasiment acquis...

#18 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 13/12/2010 21:16:27

Sauf erreur de ma part, le "score" évolue donc de la manière suivante :

Placement aléatoire 2 - Placement choisi 0

#19 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 13/12/2010 01:24:13

L'équipe n°2 [Lazar+Elad+Rod+Alz+Med] se prononce officiellement en faveur du placement aléatoire.

A cette heure :
Placement aléatoire 1 - Placement choisi 0

#20 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 11/12/2010 14:08:54

Esssayons d'évacuer au plus vite la question du placemement, dont je redoute le potentiel de nuisance :o)
Nous avons, à ce jour, 7 équipes.
Chaque "membre fondateur" d'équipe, faisant fonction de "délégué de bob", va exprimer - au nom des siens - le choix de son parti.

Placement aléatoire ou placement choisi ?

Les gars de l'équipe n°1 sont invités - les premiers - à présenter leur choix officiel, par la voix du Sieur De Flandres ! ;o)

#21 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 11/12/2010 02:09:08

"La jeunesse veut l'espace ; la vieillesse, le temps" ;o)
[Jean Nohain]

#22 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 11/12/2010 01:56:20

Soit. Nous travaillerons donc à l'élaboration d'un système offrant davantage de garanties qu'un protocole pharmaceutique. :o)

#23 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 11/12/2010 01:53:07

Cher Lightinoc, sois remercié pour ton enthousiasme à formuler des propositions malsaines (heureux caractère qui promet de riches heures à ton futur voisinage :o) ... !
Il me semble toutefois que le plaisir exquis de soumettre l'adversaire à la séparation et à d'odieux exils ne compense pas tout à fait la satisfaction collective d'établir une ébauche, une tentative de "plan de départ". En choisissant les fiefs, on donne davantage de sens aux "réunions d'état-major" (qui devraient être davantage que des ajustements à des choix extérieurs) et on évite - aussi - de gâcher d'emblée le plaisir de certains joueurs artificiellement tenus de faire bonne figure devant la malice de certains adversaires.
Ajoutons que le choix du fief, s'il n'est pas exclusivement tactique, peut être de nature affective ou prendre part à une intention rp.
Par conséquent, Light, je préfère - pour cette première Bob - ne pas donner suite à ta scandaleuse suggestion :o)

#24 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 11/12/2010 00:11:18

Ma foi, les gars, je songeais (initialement) à un placement "rigoureusement" aléatoire, mais nous avons encore le temps de changer notre...arbalète...d'épaule ! :o)
On peut ainsi imaginer un système d'"installation" où chaque équipe placerait - à tour de rôle - l'un de ses champions sur le territoire de son choix.
Je n'ai rien contre, mais il conviendrait alors de préciser les conditions de cette implantation réfléchie (Ordre du choix des équipes tiré au sort ? 1er choix réservé à la plus petite équipe ? Ordre de passage déterminé par fantaisie royale ?...)

Par ailleurs, je crois qu'il va falloir apporter une correction à la correction de la correction (pour ne pas nommer cette spéciale Big Bob^^)...
Les équipes aligneront finalement une main de...5 champions.
Les guerriers "supplémentaires" seront donc, finalement, des réservistes promis à une partie suivante, d'indéfectibles soutiens moraux, des conseillers, mais resteront des spectateurs de la bataille.
[Dès lors, on  ne saurait trop encourager les plus énergiques à "changer de tente", à l'instar d'un Nithe refusant le mélodieux appel de Medicis pour gagner le droit de combattre ! :o) ]

Dans le cadre, encore expérimental, de cette BOB 1, une équipe engagée, ce sera 5 seigneurs maximum.
Il est possible de présenter une équipe restreinte, au risque de se faire rudement châtier.
Il suffira d'être deux, pour constituer une bande :o)


--------EN BREF--------
- Placement à tour de rôle.
- Equipe = 2 à 5 seigneurs sur le terrain
- Pas de limitation au nombre d'équipes

Une seule équipe championne :o)

#25 Re : Général » Partie spéciale BOB... » 09/12/2010 15:45:59

Naturellement, si Maître Nithe, le Grand Fornicateur errant, entend décliner l'invitation de notre équipe naissante, sur le point d'être baptisée et de révéler sa devise (^^), il lui est possible de fonder...un 7ème clan ! :o)
Il me semble avoir lu, ailleurs, que le sieur Ykar envisageait de rameuter sa propre bande...
Nithe+Ykar... Il me semble que cela constituerait un sacré socle...
Enfin moi, je dis ça...

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