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#1 Re : Général » Et maintenant » 01/11/2021 01:57:13

21 ans. Cela fait 21 ans Gloire et Pouvoir a vu le jour. Je ne sais pas si cette fois, ça y est, l'aventure se termine ou si le jeu restera une saine activité pour une dizaine d'entre vous; mais quand je lis les proses ci-dessus, je suis fier. Fier de la communauté qui s'est créée autour de ce qui, au départ, n'était qu'un caprice de joueur qui voulait méler Jeu de Role, je de Stratégie et de Diplomatie.

Bravo et merci à tous d'avoir fait ce que G&P est (et restera, au moins dans mon coeur).

#3 Général » Ouf ! » 11/03/2021 00:31:36

Kalan de Vitall
Réponses : 2

On n'était pas à Strasbourg

#4 Général » 2020 - Doit-on fêter les 20 ans de Gloire et Pouvoir ? » 04/08/2019 00:01:10

Kalan de Vitall
Réponses : 10

Tout est dans le sujet. Dans quelques mois, Gloire et Pouvoir verra son 20e printemps. Ça se fête ?

Kalan.

#5 Re : Evolution des règles » Modification du fichier des règles (GoogleDrive) » 10/04/2016 16:47:09

Je suggère que vous enleviez le lien. Ensuite, si quelqu'un se sent de reprendre le blog, on s'arrangera. Pour récupérer le contenu, à part du copy/paste je sais pas

#6 Re : Général » BIG 2015 » 20/10/2015 08:44:15

Comment ? !
Qu'entends-je ?
Les Seigneurs de mon empire se réunissent pour m'évincer ?
Me prendre la couronne ?
A Moi ?! A Kalan l'éternel ?

Certes je ne suis plus tout jeune, voilà bien longtemps que je ne me présente plus sur les champs de bataille; mais il est hors de question que ma succession se fasse sans mon assentiment !


Première main ! Première main ! Apportez-moi mes armes, mon armure et... Première main ?! Vous aussi ? Vous partez à la conquete de mon trone ?

Qu'à cela ne tienne, je n'ai eu besoin de personne de unifier l'Europe sous ma banière, je n'aurai besoin de personne pour mater cette rebellion !

#7 Re : Général » HIDJING - Victoire diplo? » 01/03/2015 16:30:14

Moi Kalan, roy éternel de Scandie et d'Europe,
je reviens de l'au-delà pour remettre un peu d'ordre dans cette anarchie générale !

Après plus de 1600 générations, des siècles et des siècles voilà bien la premère fois qu'un tel cas se produit. Fort heureusement, dans les tables de la loi édictées par le premier Kalan de tous les temps et reprises et traduites par le noble Ilmir, tout est écrit, prévu.

L'anarchie est une honte mais elle est possible.


Kalan

#8 Re : Général » Réso? » 10/09/2013 19:05:10

Désolé pour le retard de la dernière réso... :-).
La semaine prochaine, soit le tour aura lieu très tard Dimanche soit Lundi.
Je suis à nouveau en déplacement.

Ludiquement vôtre, :-)


Kalan

#9 Général » Problème pour la réso » 19/07/2013 19:27:12

Kalan de Vitall
Réponses : 10

Bonjour,

les ennuis s'enchainant, l'alim de mon PC vient de cramer et je serai dans l'incapacité de faire tourner le tour.
J'essaie de la remplacer ASAP.

Kalan

#10 Re : Général » Réso? » 29/05/2013 10:06:22

Bonjour,
vous l'aurez remarqué, je n'ai pas pu lancer la réso.
Il est un peu tard maintenant et cela racourcirait trop le tour. De plus, n'étant pas encore certain de pouvoir proprement accéder à la machine hébergeant le moteur, je préfère ne pas prendre le risque.

Le tour est donc reporté au WE prochain. 

Désolé de n'avoir pu prévenir, mais je gère les choses en flux tendu ces derniers temps...
Tout devrait bientôt rentrer dans l'ordre.


Kalan

#11 Re : Général » Résolution du 19/05 » 20/05/2013 01:16:47

Bon 
, j'espère que ça ne va pas raler dans les chaumières. J'ai un créneau maintenant (Lundi 01:16) alors je m'y colle.

#12 Général » Résolution du 19/05 » 19/05/2013 09:30:39

Kalan de Vitall
Réponses : 3

Bonjour,

le tour n'aura pas lieu ce WE. Je tâcherai de l'eécuter Lundi en fin de journée.

Kalan

#13 Re : Général » Résolution du tour » 22/04/2013 09:37:21

Pour le moment, je reprends la réso des tours. Ceci explique l'irrégularité des temps jadis :-).
Mais au moins ca tourne.

Pas d'inquiétude donc. Même s'il m'arrive d'avoir un manque de dispo (et l'accès à ma machine supportant le moteur n'est pas si aisée... Merci Remote Desktop :-D )Ilmir et moi faisons tout pour que le jeu ne capote pas et que les batailles continuent.

Ludiquement,

Kalan

#14 Général » Résolution du tour » 21/03/2013 23:45:01

Kalan de Vitall
Réponses : 68

Bonsoir,

Ilmir ayant subi un accident de disque dur, je vais tâcher de faire tourner ce WE.

Sachez que la mémoire du peuple est réinitialiisée...

A ce WE.


Kalan

#15 Re : Général » La réso du samedi 20h » 07/10/2012 16:20:26

Que c'est bon une résolution qui se déroule sans accroc !! :-D

Merci au régent !

#16 Re : Général » Hum hum... » 05/07/2012 15:21:55

Bricec a écrit :

@Kalan: Euh, si tu mets une rustine, sachant que le moteur sera incapable de différencier la félonie volontaire de la félonie involontaire, ça veut dire qu'au dernier tour il suffira qu'un petit seigneur se rende félon volontairement pour créer des situations diplomatiques et territoriales improbables et ainsi rendre le favori félon alors qu'il ne souhaitait pas l'être.

Il n'y a pas de félonie "volontaire" ou "involontaire". Il y a la félonie, c'est tout.
Maintenant, cette félonie, elle est punie par la loi pour permettre tout de même à un joueur "RP" d'attaquer un seigneur avec lequel il n'est pas en guerre ou encore de déclarer la guerreà un allié.
L'"esprit" de la règle, c'est on attaque PAS quand on n'est pas en guerre sauf cas exceptionnel qui entraine une défaite quasi certaine mais qui colle au RP.

Et comme je veux que la notion de RP reste "possible" (car force est de constater qu'elle est assez peu présente acctuellement chez les joueurs), je ne veux pas bloquer les attaques de neutres ni les déclarations de guerre d'alliés.
Après, il y aura toujours des effets de bord, des trucs pas bien border. Et bien on ajustera les règles et c'est tout.

G&P n'est pas un jeu vidéo, c'est un jeu où il n'y a que de l'humain, alors on s'adapte.

#17 Re : Boite à idées » Joute après Désertion » 04/07/2012 18:29:48

C'est pourtant clair dans les news :-)
1 - Les joutes sont résolues après la phase de désertion (donc en fin de tour ! Attention à ceux qui escomptent utiliser la manne financière d'une victoire)

2 - Une condition de victoire doit être valide au début et à la fin du tour.

Applicable dès la partie SINEQUANON. Pas de rétroactivité pour les parties précédentes.

#18 Re : Général » Hum hum... » 04/07/2012 18:22:36

Orcrist a écrit :

Et je trouve que Kalan, en ce domaine, devrait prendre la parole et arbitrer bcp plus svt les conflits latents ou ouverts.
S'il ne le fait pas, ça donne ce genre de débat à la fois normal et vain.
On ne refait pas la nature des gens.

Orcrist, plutôt poète...

Certes, certes... Mais j'avoue ne pas prendre le temps ni avoir l'envie de passer mes journées à déballer ces conflits d'abord larvés puis ouverts.
Je suis un joueur "à la Ykar" mais je comprends aussi les techniciens qui cherchent la victoire à tous prix.
C'est juste qu'une belle astice, si elle est admirable quand elle est découverte, devient juste chiante quand elle est utilisée systématiquement.
On en a eu plein: les levée de 500 chevaliers, les redistributions négatives pour gruger le moteur, les tournantes de territoires de bloquer ad eternam un joueur, les DMG (déclaration massive de guerre) qui plantaient littéralement un joueur sans coup férir (à l'époque, la perte de renom était directement affectée à la renommée du chevalier seigneur).
Maintenant, cette vitoire par félonie. C'est fun, c'est beau; mais franchement, c'est pourri.
Et il y en aura d'autre car la règle "implicite" ne sera jamais respectées (ou même connue) de tous. Donc l'un va contrevenir et les autres vont crier au scandale et s'y mettre aussi...
Résultat, faudra que je me recolle à faire une rustine qui va entrainer d'autres bugs parce que le code est vieux de 12 ans et je peux vous dire qu'il n'y a pas de tests unitaires :-).
Mais ainsi va la vie de G&P.

Allez, on passe au sujet suivant :-)

#19 Re : Boite à idées » Joute après Désertion » 29/06/2012 19:10:46

Pour faire taire les rumeurs qui disent que je passe jamais et que rien ne va bouger mais tout en restant bref, cette modification me semble répondre au besoin de chatier ceux qui osent défier les lois royales. Donc sus aux felons et à leurs joutes réparatrices! Que ceci soit écrit et exécutée. Je me colle aux 2 modifs annoncées ce WE.

#20 Re : La taverne » Sagramor Porté Disparu » 24/05/2012 00:25:27

Un commentaire Facebook il y a 10 heures, soit en début d'après midi ce Mercredi.
Il doit être en vie smile

#21 Re : Général » Happy Birthday » 28/04/2012 16:37:11

:-).
Le roi vous remercie chaleureusement :-)

#22 Re : Aide » Repli immédiat, nouveauté? » 09/01/2012 17:08:53

ok. Bah on va faire perdre de la reno comme lors d'une défaite mais pas les hommes.

#23 Re : Aide » Repli immédiat, nouveauté? » 09/01/2012 16:44:54

Bah... Ca me semble logique non ?
Et puis vu qu'il y avait des "astuces" pour éviter le combat tout de même (attaques à la con qui faisait que le chevalier ne défendait pas), ca va dans la démarche de "simplification".

Enfin, il me semble

#24 Re : Boite à idées » Ventes de terre » 02/01/2012 11:23:20

Je suis partagé la-dessus. Car d'un autre côté, le seigneur en situation de crise n'a pas intérêt à piller ses terres jusqu'à la révolte car il offre ainsi une cité du bonheur à son ennemi et sa situation empire.
Du coup, même sous les assauts répétés, il est de l'intérêt du seigneur (voire de ses voisins) de conserver une politique d'imposition mesurée.

#25 Re : Evolution des règles » Visibilité et Espionage » 28/12/2011 16:36:51

La question du brouillard sur les chevaliers est que seuls les chevaliers appeles n'ayant jamais été déplacés sont réellement maqués. Pour les autres, en suivant chaque mouvement, on sait où ils se trouvent. Avec quelques moulinettes automatiques, même plus besoin de lire les communs. Donc dans le cadre de l'accessibilité du jeu aux nouveaux, l'idée est d'afficher les positions sur la carte. Ultérieurement, on pourra repenser un vrai brouillard de guerre.

Concernant les forteresses, elles resteront masquées. Mais parce certains outils underground ont été développés pour analyser le trésor et le niveau de bonheur des territoires, une certaine "élite" de joueurs sont en mesure de savoir où les forteresses ont été construite.
La réforme probable sera de supprimer les gains en bonheur des provinces voyant arriver une forteresse.

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